리누스 토발즈의 철학과 운영체제의 역사적 맥락이 만든 ‘C언어 독주 체제’

리눅스 (Linux) 커널이 현대 컴퓨팅의 중추적인 역할을 담당하고 있음에도 불구하고, 왜 보다 유연하고 현대적인 기능을 갖춘 C++ 대신 오래된 C언어로 작성되었는지에 대한 의문은 개발자 커뮤니티에서 끊임없이 제기되는 주제다. 이에 대해 리눅스의 창시자 리누스 토발즈 (Linus Torvalds)는 “C++ 코드를 내게 보내지 말라”는 강경한 입장을 고수해 왔으며, 기술적 명료성과 역사적 배경, 그리고 운영체제 (OS ) 커널이라는 특수한 환경이 C언어를 유일한 대안으로 만들었다는 사실이 2025년 12월 최신 업데이트된 기술 분석을 통해 다시금 확인되었다.

리누스 토발즈의 “C++ 불가론”: 단순함이 곧 성능이다

리눅스 커널 개발 초기부터 리누스 토발즈는 C++ 도입에 대해 매우 부정적인 입장을 취해왔다. 실제로 일부 개발자들이 C++로 작성된 커널 코드를 제안했을 때, 그는 이를 단호히 거절하며 C언어 유지를 천명한 바 있다.

이러한 결정의 핵심에는 ‘코드의 단순성(Simplicity)’과 ‘가독성(Readability)’이 있다. 토발즈는 운영체제의 핵심인 커널 코드는 누구나 빠르게 읽고 이해할 수 있어야 한다고 강조한다. C++가 제공하는 클래스, 상속, 템플릿 등의 추상화(Abstraction) 기능은 애플리케이션 개발에는 유용할지 모르나, 하드웨어를 직접 제어해야 하는 커널 레벨에서는 코드를 복잡하게 만들고 동작 방식을 숨기는 ‘독’이 될 수 있다는 것이다.

기술적 이유: 추상화의 함정과 메모리 효율성

기술적인 측면에서 C++가 배제된 이유는 더욱 명확하다.

  1. 추상화로 인한 가독성 저하: C++의 추상화 계층은 코드가 실제로 하드웨어에서 어떻게 실행되는지 파악하기 어렵게 만든다. 반면 C언어는 기계어와 1:1에 가깝게 매핑되어, 코드를 보는 즉시 메모리와 CPU에서 어떤 일이 일어나는지 직관적으로 알 수 있다.

  2. 메모리 관리의 투명성: 커널은 시스템의 메모리를 가장 효율적으로 관리해야 하는 주체다. C++의 객체 생성이나 예외 처리 과정에서 발생하는 숨겨진 메모리 할당(Memory allocation)과 오버헤드는 커널 성능에 치명적일 수 있다. C언어는 이러한 ‘보이지 않는 비용(Hidden cost)’이 거의 없어 메모리 부하가 적다.

  3. 개발 속도와 유지보수: C++의 복잡한 문법은 오히려 개발 속도를 저하시킬 수 있다. 리눅스 커널 팀은 화려한 기능보다는 명확하고 간결한 코드를 통해 유지보수의 효율성을 높이는 쪽을 선택했다.

역사적 배경: 유닉스(UNIX)의 유산과 OS 표준

역사적인 맥락 또한 C언어의 독주에 큰 영향을 미쳤다. 운영체제의 시초 격인 유닉스(UNIX)가 C언어로 작성되었고, 유닉스의 철학을 계승한 리눅스 역시 자연스럽게 C를 모태 언어로 채택하게 되었다.

이는 비단 리눅스만의 이야기가 아니다. 전 세계 OS 커뮤니티에서는 “OS 커널에는 C가 최적”이라는 사실이 정설로 받아들여지고 있다. 윈도우 (Windows) 운영체제의 커널 역시 방대한 C++ 라이브러리 대신, 성능과 안정성을 위해 C언어를 주력으로 사용하여 작성되었다는 점은 시사하는 바가 크다.

결론적으로, 리눅스 커널이 C++ 대신 C를 고집하는 이유는 단순한 고집이 아니라, 하드웨어 제어의 명확성, 메모리 효율성, 그리고 수십 년간 검증된 운영체제 개발의 표준을 따르기 위함이다.

 

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