Valve가 2025년 11월 중순, Steam Machine, Steam Frame, Steam Controller를 중심으로 한 새로운 하드웨어 라인업을 발표했다. 이들은 모두 2026년 초 출시를 목표로 하며, SteamOS 기반의 통합 생태계를 구축하려는 Valve의 전략적 시도를 반영한다.

이번 발표의 핵심은 Steam Machine이다. 콘솔과 PC의 하이브리드 형태로 설계된 이 기기는 AMD Zen 4 기반 6코어/12스레드 CPU와 RDNA3 GPU 를 탑재해 Steam Deck보다 약 6배 향상된 성능을 제공한다. 4K@60FPS와 레이 트레이싱을 지원하며, 가격은 약 800달러로 예상된다.

Steam Frame은 독립형 VR 헤드셋으로, Snapdragon 8 Gen 3 프로세서와 16GB RAM을 갖추고 있다. 내부·외부 카메라를 통한 트래킹과 시선 추적 기능을 제공하며, 모듈형 설계로 사용자 편의를 높였다. thefpsreview에 따르면, 이 제품은 VR 및 비VR 게임을 모두 실행할 수 있다.

Steam Controller는 자기저항 기반 마그네틱 스틱과 트랙패드를 포함한 다양한 입력 방식을 지원하며, 최대 4대까지 동시 연결이 가능하다. 이 컨트롤러는 35시간 이상 사용 가능하며, 자석 방식 충전을 지원한다.

Valve의 이번 발표는 Steam Deck의 성공을 바탕으로 하드웨어 생태계를 확장하려는 전략의 일환이다. Microsoft 게임 수장 필 스펜서는 이 발표를 환영하며, 개방형 플랫폼 확대를 긍정적으로 평가했다. 이는 Valve가 PC 기반의 유연성과 개방성을 무기로 차별화된 시장 경쟁력을 확보하려는 의도를 보여준다.

Valve는 이번 하드웨어 라인업을 통해 Xbox, PlayStation, Meta 등과의 경쟁에서 차별화된 전략을 펼칠 수 있을 것으로 보인다. 다만, 가격과 게임 호환성, 업데이트 지원이 장기적인 성공의 열쇠가 될 것이다. Valve의 새로운 도전이 게임 시장에 어떤 파급 효과를 미칠지 주목된다.

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